Graj w Globle
PL

Jak grać w Globle

Globle ukrywa jeden kraj gdzieś na globusie. Znajdujesz go, wpisując inne kraje i sprawdzając, jak gorąco lub zimno jest przy każdym z nich.

Cel gry

Znajdź tajemniczy kraj w jak najmniejszej liczbie prób. Nie ma limitu prób ani zegara, więc się nie spiesz: każda próba daje ci nowe informacje.

  1. Wpisz nazwę dowolnego kraju i naciśnij Enter (albo dotknij Zgadnij).
  2. Kraj podświetli się na globusie kolorem, który pokazuje, jak blisko jest odpowiedzi.
  3. Kieruj się kolorami, aby zawęzić obszar, i zgaduj dalej.
  4. Gdy trafisz właściwy kraj, zmieni kolor na zielony i runda się skończy.

Co oznaczają kolory

Skala kolorów biegnie od bladokremowego dla krajów po drugiej stronie świata do ciemnoczerwonego dla krajów, które stykają się z odpowiedzią:

Granica0 km
Parzy< 250 km
Gorąco250–700 km
Ciepło700–1500 km
Letnio1500–2600 km
Chłodno2600–4200 km
Zimno4200+ km

Lista obok globusa pokazuje dokładną odległość każdej próby i sortuje je od najbliższej do najdalszej – najlepsza próba jest na górze.

Jeśli trudno ci odróżnić czerwienie od pomarańczy, włącz w Ustawieniach paletę dla daltonistów. Biegnie od jasnożółtego (blisko) do niebieskiego (daleko).

Jak mierzona jest odległość

Globle mierzy najkrótszą odległość między granicami dwóch krajów, po powierzchni Ziemi. Nie bierze pod uwagę stolic ani środków krajów. Warto znać kilka konsekwencji:

Nazwy krajów

Globle obejmuje 197 krajów: członków ONZ oraz Watykan, Palestynę, Kosowo i Tajwan. Podczas pisania pojawiają się podpowiedzi, a gra rozumie wiele alternatywnych nazw: Birma zamiast Mjanma, Holandia zamiast Niderlandy, Republika Czeska zamiast Czechy, Suazi zamiast Eswatini, Timor Wschodni zamiast Timor-Leste, a także skróty, takie jak USA czy ZEA. Działają też nazwy angielskie, na przykład Germany.

Terytoria takie jak Grenlandia, Portoryko, Nowa Kaledonia czy Sahara Zachodnia są narysowane na szaro dla orientacji, ale nigdy nie są odpowiedzią. Bardzo małe kraje, jak Malta czy Tuvalu, po wpisaniu dostają znacznik w kształcie pierścienia, aby było je widać na globusie.

Podpowiedzi i poddawanie się

Nie wiesz, co dalej? Po 3 próbach możesz odkryć kontynent, po 7 region (na przykład „Afryka Zachodnia”), a po 11 pierwszą literę odpowiedzi. Podpowiedzi są opcjonalne, a gdy udostępniasz wynik, są oznaczone symbolem 💡.

W grze dziennej możesz się poddać po 10 próbach, w trybie bez limitu – po 3. Poddanie się pokazuje odpowiedź i kończy dzienną serię.

Gra dzienna, serie i udostępnianie

Dzienny tajemniczy kraj zmienia się o północy według twojego czasu lokalnego i jest taki sam dla wszystkich. Rozwiązuj zagadkę dzień po dniu, aby budować serię. Statystyki, seria i bieżąca gra są zapisywane w przeglądarce, więc możesz zamknąć stronę i wrócić później.

Po zakończeniu gry przycisk Udostępnij wynik kopiuje podsumowanie bez spoilerów: jeden kolorowy kwadrat na każdą próbę, od pierwszej do zielonej.

Chcesz więcej niż jedną rundę dziennie? Globle Unlimited za każdym razem losuje nowy kraj i prowadzi osobne statystyki.

Sterowanie

Zagraj w dzisiejsze GloblePrzeczytaj poradnik strategii