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Caricamento del globo…
Rompicapo di geografia quotidiano

Cos’è Globle?

Globle è un gioco in cui devi indovinare un paese e l’indizio è la temperatura. Ogni tentativo si illumina su un globo che ruota, con un colore che indica quanto è lontano dal paese misterioso: crema pallido se sei dall’altra parte del pianeta, rosso intenso se sei proprio accanto.

Segui il calore, stringi il cerchio e cerca di trovare la soluzione con meno tentativi possibile. Ogni giorno il paese è lo stesso per tutti, così puoi confrontare i punteggi con gli amici.

  • Nuovo paese ogni giorno
  • Modalità illimitata
  • 197 paesi
  • Senza registrazione
  • Telefono, tablet e PC

Colore = distanza

La distanza si misura da confine a confine.

Confine0 km
Rovente< 250 km
Caldo250–700 km
Tiepido700–1500 km
Mite1500–2600 km
Fresco2600–4200 km
Freddo4200+ km

Trovato? Il paese misterioso diventa verde.

Come si gioca a Globle

  1. Prova un paeseScrivi un paese qualsiasi e premi Invio. Mentre scrivi compaiono i suggerimenti, e funzionano anche i nomi alternativi più comuni.
  2. Leggi il coloreIl tuo tentativo compare sul globo. Più è rosso, più sei vicino. L’elenco ordina i tentativi dal più vicino al più lontano.
  3. Stringi il cerchioRuota il globo intorno al tentativo più caldo. I suoi confinanti sono i candidati migliori per la prossima mossa.
  4. TrovaloLa soluzione diventa verde. Condividi il risultato, controlla la tua serie e torna domani.

Regole completeConsigli e strategie

Globle giornaliero

Un paese misterioso al giorno, uguale per tutti i giocatori. Vinci più giorni di fila per allungare la serie e condividi la tua scia di colori senza svelare la soluzione.

Globle Unlimited

Non vedi l’ora che arrivi domani? La modalità illimitata sceglie un nuovo paese a caso a ogni partita. È perfetta per allenarti, per imparare una regione o per una lezione di geografia.

Consigli rapidi

Inizia con un paese grande e centrale

I paesi grandi come Kazakistan, Ciad o Brasile coprono molto territorio, quindi il loro colore ti dice molto sulla direzione da prendere.

Rosso intenso vuol dire confinante

Un paese a 0 km confina con la soluzione. Prova i suoi confinanti uno alla volta: di solito la soluzione è a due o tre tentativi.

Usa l’elenco, non solo il globo

I tentativi sono ordinati per distanza. Spesso basta confrontare i due più vicini per capire da che lato di una regione si trova la soluzione.

Non dimenticare le isole

I piccoli stati insulari hanno un cerchietto sul globo. Se il calore è forte in mare aperto, pensa ai Caraibi, al Pacifico o all’Oceano Indiano.

Domande

Quando cambia il Globle giornaliero?

Un nuovo paese misterioso arriva a mezzanotte nel tuo fuso orario, così tutti hanno un rompicapo nuovo all’inizio della giornata. Il conto alla rovescia nella finestra del risultato mostra quanto manca.

C’è un limite di tentativi?

No. Puoi provare tutti i paesi che ti servono. Il bello è trovare la soluzione con meno tentativi possibile e mantenere viva la tua serie quotidiana.

Come si misura la distanza?

Da confine a confine, lungo la superficie terrestre. I paesi che confinano via terra con il paese misterioso sono a 0 km e hanno il rosso più intenso.

Perché alcune zone sono grigie e non si possono indovinare?

Globle usa 197 paesi sovrani. Territori come Groenlandia, Porto Rico o Sahara Occidentale sono disegnati sul globo per orientarsi, ma non sono mai la soluzione.

Posso giocare più di una volta al giorno?

Sì. Globle Unlimited ti dà un nuovo paese a caso a ogni partita, con statistiche separate.

Altre risposte nelle FAQ

Come si gioca

  1. 1

    Prova un paese qualsiasi. Scrivi il nome e premi Invio. Il paese si illumina sul globo.

  2. 2

    Leggi il colore. Più il colore è caldo, più sei vicino al paese misterioso. I confinanti diventano rosso intenso.

  3. 3

    Stringi il cerchio. Ruota e ingrandisci il globo, guarda il tentativo più vicino e prova i paesi intorno.

  4. 4

    Trovalo. Il paese misterioso diventa verde. Ne arriva uno nuovo ogni giorno a mezzanotte.

ConfineCaldoTiepidoLontano

La distanza si misura da confine a confine: i paesi che toccano la soluzione sono a 0 km. I tentativi sono illimitati.

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